Embora ambos sejam discos ópticos de 120 mm, discos de jogo (PS, Xbox, Nintendo, GC/Wii/U) diferem fundamentalmente de CD-DA / CD-ROM:
| Atributo | CD (Red/Yellow Book) | Disco de Jogo (Proprietário) |
|---|---|---|
| Formato de Dados | CD-DA (áudio) / Mode 1/2 (dados) | FS custom + criptografia (ex.: Xbox XGD, PS3 BD, GC GCM) |
| Capacidade | 650–700 MB (80 min) | DVD-5: 4,7 GB; DVD-9: 8,5 GB; BD: 25/50 GB; GC: 1,4 GB |
| Comprimento de Onda do Laser | 780 nm | 650 nm (DVD) / 405 nm (Blu-ray) |
| Velocidade de Leitura | 1× = 150 KB/s | CAV/CLV até 16× (DVD) / 8× (BD) — throughput muito maior |
| Proteção de Cópia | Nenhuma (CD-DA) / Fraca (SafeDisc, SecuROM) | Hardware-enforced: wobble groove, BCA, setores criptografados |
| Compatibilidade | Universal (PC, CD player, carro) | Específica do console — disco PS4 não lê no Xbox, PC, ou PS5 (maioria) |
Exceção: Alguns jogos antigos de PC em CD-ROM são CDs Yellow Book padrão (ex.: Diablo original, Half-Life). Mas jogos de console nunca são.
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