Áudio é a dimensão sonora da multimídia — os elementos sonoros organizados que acompanham conteúdo visual, textual e interativo. Em multimídia digital, áudio existe como dados amostrados e quantizados (PCM, formatos comprimidos) sincronizados com outras faixas de mídia.
| Mídia | Componentes de Áudio |
|---|---|
| Filme/TV | Diálogo, trilha, SFX, ambiência, ADR, Foley |
| Videogames | Música adaptativa, áudio posicional 3D, mixagem dinâmica, voice chat |
| Websites | Música de fundo, sons UI, áudio de vídeo, podcasts embedados |
| Apresentações | Narração, sons de transição, stingers de ênfase |
| E-Learning | VO instrucional, diálogo de cenário, sons de feedback |
| VR/AR | Áudio binaural/HRTF, tudo espacializado, comandos de voz |
Áudio não é "fundo" — é um canal de informação co-igual que molda percepção, emoção e usabilidade. Design multimídia eficaz trata áudio como cidadão de primeira classe do conceito à entrega.
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