Arduino é um sistema de hardware e software open-source destinado a permitir a artistas, designers e outros criar objetos e espaços interativos. Pode usar o microcontrolador Arduino como autónomo, ou combiná-lo com software de computador para aplicações mais avançadas. Um Arduino consegue receber informação de sensores e enviar informação para outros dispositivos como motores ou luzes. Um ecrã LCD pode ser facilmente ligado a um Arduino e manipulado para exibir mensagens pré-programadas ou de estado. A forma mais fácil de usar LCD com Arduino é comprar kit com todos os conetores, hardware e software necessários.
Descarregue os ficheiros "Arduino LCD Software Example" do link em Recursos.
Coloque o Arduino e protoboard sem solda do LCD HackPack na bancada. O Arduino não tem de estar ligado a computador ainda. Com os fios jumpers fornecidos, ligue pino 1 do LCD ao pino GND do Arduino. Ligue pino 2 do LCD ao pino +5v do Arduino. Pino 3 do LCD liga a tanto o resistor como pino GND do Arduino. Ligue pinos 4, 5 e 6 do LCD aos pinos 12, 11 e 10 do Arduino, respetivamente. Pinos 7, 8, 9 e 10 do LCD não precisam de ligação. Pinos 11, 12, 13 e 14 do LCD ligam aos pinos 5, 4, 3 e 2 do Arduino, respetivamente. Pino 15 do LCD deve ligar ao pino 13 do Arduino. Pino 16 do LCD liga de volta ao pino GND do Arduino.
Descompacte os ficheiros "LCD Software Example" abrindo-os através do WinZip ou software similar de descompactação.
Abra o software Arduino. Selecione no menu Ficheiro, o tópico "Sketchbook" e selecione "Abrir". Use o visualizador para localizar a pasta "LCD_example". Dentro da pasta, selecione "LCD_example.pde".
Clique no botão "Upload to I/O Board" no ecrã principal do software Arduino.
O LCD deve agora exibir mensagem pré-programada, verificando que está a usar com sucesso um display LCD com o Arduino.
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