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Como posso criar um efeito intermitente nos efeitos após os efeitos?

Existem várias maneiras de criar um efeito intermitente nos efeitos após os efeitos, dependendo da aparência e da complexidade desejadas. Aqui estão alguns métodos:

1. Usando a propriedade "Opacity" com os quadros -chave:

Este é o método mais simples. Envolve a animação da propriedade Opacity da sua camada para criar um efeito piscante.

* Selecione sua camada: Escolha a camada que deseja fazer flash.
* Adicione os quadros -chave: No painel da linha do tempo, adicione um quadro de chave para a propriedade Opacity no seu ponto de partida (por exemplo, 100% de opacidade). Em seguida, mova a cabeça de playhead alguns quadros para a frente e adicione outro quadro de chave, definindo a opacidade para 0%. Continue adicionando quadros -chave, alternando entre 100% e 0% de opacidade para controlar a taxa de flash. Quanto menor o tempo entre os quadros -chave, mais rápido o flash.
* facilitar os quadros -chave (opcional): Para um flash mais suave, use o editor de gráficos (clique duas vezes na propriedade Opacity na linha do tempo) para facilitar os quadros-chave. Isso criará uma transição gradual entre opacidade total e opacidade zero, evitando um efeito severo e abrupto.

2. Usando uma expressão:

Isso fornece mais controle e permite padrões piscantes mais complexos.

* Selecione sua camada: Escolha a camada que deseja piscar.
* Selecione a propriedade Opacity: Clique no ícone StopWatch para criar um quadro de chave no início de sua animação.
* Adicione uma expressão: Clique com o botão direito do mouse no cronômetro de opacidade e selecione "Adicionar expressão".
* Cole e modifique a expressão: Use uma expressão como esta:

`` `JavaScript
amp =100; // amplitude do flash (0-100)
Freq =2; // Frequência do flash (superior =mais rápido)
decaimento =0,9; // taxa de decaimento (mais perto de 1 =menos decaimento)

amp * math.sin (tempo * freq * math.pi * 2) * decaimento;
`` `

Esta expressão cria um flash sinusoidal. Ajuste `amp`,` freq` e `decaimento` para modificar a intensidade, velocidade e amortecimento do flash. Experimente outras funções matemáticas (como `Math.cos`) para diferentes padrões.


3. Usando uma expressão de manobra:

Esta é uma abordagem mais simples para um flash mais errático e menos controlado:

* Selecione sua camada: Escolha a camada que deseja piscar.
* Selecione a propriedade Opacity: Clique no ícone StopWatch para criar um quadro -chave.
* Adicione uma expressão de Wiggle: Clique com o botão direito do mouse no cronômetro de opacidade e selecione "Adicionar expressão".
* Cole a expressão: Use uma expressão como esta:

`` `JavaScript
Wiggle (10,50)
`` `

O primeiro número (10) controla a frequência do Wiggle e o segundo (50) controla a amplitude (quanto ela varia). Ajuste esses valores para alterar a velocidade e a intensidade do Flash. Observe que isso produzirá mais piscar aleatório.

4. Usando uma máscara e animação:

Para efeitos piscantes mais sofisticados, convém animar uma máscara sobre sua camada. Isso é útil se você deseja apenas uma parte da camada.


Lembre -se de ajustar a duração da sua animação e os quadros -chave para corresponder ao efeito piscante desejado. Experimente diferentes métodos e valores para obter a aparência perfeita para o seu projeto. Visualize sua animação frequentemente para ver os efeitos de suas mudanças.