Existem várias maneiras de criar um efeito de zoom de câmera nos efeitos após os efeitos, cada um com suas próprias vantagens e nuances. Aqui estão os métodos mais comuns:
Método 1:Usando a propriedade Zoom da camada da câmera
Este é o método mais simples e direto.
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importar suas filmagens: Traga suas imagens de vídeo para efeitos após os efeitos.
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Crie uma camada de câmera: Vá para `camada> nova> câmera`. Uma camada de câmera será adicionada à sua composição.
3.
Posicione a câmera: Ajuste a posição, orientação e campo de visão da câmera (FOV) ao seu gosto. Você pode fazer isso usando as propriedades da câmera no painel da linha do tempo. A posição determina onde a câmera "está" no espaço 3D, e a orientação determina onde está apontando.
4.
quadro de chaves O zoom: A chave para o efeito Zoom é a propriedade `zoom` da câmera. Você precisará de pelo menos dois quadros -chave:
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quadro -chave 1 (Iniciar): Defina um nível de zoom inicial. Um valor mais alto significa um campo de visão mais amplo (ampliado), enquanto um valor mais baixo significa um campo de visão mais estreito (ampliado).
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quadro -chave 2 (end): Defina um nível de zoom diferente. Para um zoom-in, use um valor mais baixo; Para um zoom-out, use um valor mais alto.
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Adicione os quadros -chave no meio: Para controlar a velocidade do zoom, adicione mais quadros -chave ao longo da linha do tempo e ajuste o valor do zoom em cada quadro -chave para criar aceleração suave, desaceleração ou uma taxa de zoom constante. Experimente com diferentes espaçamento e valores de quadro de chave.
5.
renderizar: Renderizar sua composição.
Método 2:Usando a propriedade de escala do efeito de transformação (menos precisa, mas mais simples) Esse método é mais simples, mas menos preciso, porque não envolve uma câmera 3D verdadeira. Ele cria um efeito de zoom escalando a filmagem. É útil para zooms rápidos e simples.
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importar suas filmagens: Traga suas imagens de vídeo para efeitos após os efeitos.
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Adicione o efeito de transformação: Selecione sua camada de filmagens e vá para `efeito> transform> transform`.
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quadro -chave A escala: Semelhante ao método da câmera, você terá o quadro de chaves da propriedade 'Scale`. Um valor de 100% é o tamanho normal. Aumente -o para aumentar o zoom e diminui -o para aumentar o zoom. Use vários quadros -chave para transições suaves.
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renderizar: Renderizar sua composição.
Método 3:Usando um pino de marionetes (para zoom não uniforme) Para zoom mais complexo e não uniforme, como um zoom que distorce a imagem ou se concentra em uma área específica, use a ferramenta de boneco.
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importar suas filmagens: Traga suas imagens de vídeo para efeitos após os efeitos.
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Aplique a ferramenta PIN PONTECIDO: Vá para `Editar> Puppet`.
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Coloque os pinos: Coloque estrategicamente os pinos nas áreas que você deseja controlar. Mais pinos oferecem um controle mais fino.
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animar os pinos: Mova os pinos ao longo do tempo para criar o efeito e a distorção do zoom desejado.
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renderizar: Renderizar sua composição.
Dicas para zoom liso: *
facilitar e facilitar: Use as opções de facilidade e saída no editor de Keyframe para criar zooms mais suaves e de aparência natural. Isso impede que o zoom pareça espasmódico. Nos efeitos após os efeitos, você pode ajustar as curvas de facilidade diretamente nos quadros -chave.
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Taxa de quadros: Verifique se seus quadros -chave estão espaçados adequadamente para que sua taxa de quadros obtenha uma animação suave e fluida.
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Experimente com diferentes velocidades de zoom: Não tenha medo de experimentar diferentes velocidades e durações de zoom para encontrar o que parece melhor para o seu projeto.
Lembre -se de renderizar sua composição depois de finalizar seu efeito de zoom. Escolha o método que melhor se adapte às suas necessidades e ao nível de controle desejado. O método da câmera oferece o zoom mais realista e preciso, enquanto o método de transformação fornece uma alternativa mais simples para efeitos menos exigentes. A ferramenta Puppet oferece o controle mais criativo para zoom e distorções complexas.