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Como Rip imagens de uma Handycam

O processo de rasgar imagens de uma handycam depende do formato de armazenamento do handycam usa . Esta pode ser uma fita em HDV , MiniDV, Digital8 , Hi8 ou formato Video8 . Isso também pode ser um sistema de armazenamento baseado em arquivo que usa uma câmera de disco rígido, cartão SD, disco de DVD ou outro sistema de armazenamento digital. O dispositivo usado para armazenar imagens de vídeo do handycam deve ser conectado ao computador através do próprio handycam , um leitor de cassetes ou um leitor de cartão . Coisas que você precisa
câmera , gravador de cassetes ou leitor de cartão compatível com o dispositivo de armazenamento do seu dispositivo de armazenamento handycam
Camera
FireWire ou cabo USB adaptador FireWire
-to- USB (se necessário)
Computer Fotografia de edição de vídeo software
disco rígido externo ( opcional)
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Insira o seu dispositivo de armazenamento da câmera no handycam ou qualquer dispositivo de reprodução compatível que pode ler o conteúdo do dispositivo , em seguida, conecte-o ao seu computador. Se estiver usando o handycam , basta conectá-lo ao computador utilizando cabo FireWire ou USB. Uma vez que algumas câmaras não têm acesso a uma porta USB, você pode precisar de um adaptador para que você possa se ​​conectar corretamente a handycam à porta USB do computador. Se o seu dispositivo de armazenamento é uma fita , você pode usar um gravador de cassetes ligado ao computador através de USB ou FireWire . Se o seu aparelho é um cartão SD , você pode usar um cartão de memória conectado ao computador .
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Ligue sua handycam , de cassetes ou leitor de cartão. Se estiver usando uma handycam , colocá-lo em modo de "VCR " em vez do modo "Record" para permitir a reprodução de imagens em seu dispositivo de armazenamento .
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Abra um programa de edição de vídeo em seu computador . Criar um "New Project ", clicando no menu "Arquivo" e selecione " New Project ", em seguida, fornecer um " Nome do projeto " na janela que aparecer.
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Escolha o processo de cópia aplicáveis ​​ao seu dispositivo de armazenamento . Selecione a unidade de destino para a " captura" ou processo de " Copy" . O processo de " captura" é necessária para sistemas baseados em fita de gravação da câmera, enquanto o processo de " Copy" é necessária para a base em arquivo de gravação da câmera . Você pode usar unidade interna do seu computador ou um disco rígido externo conectado ao computador , como a unidade de destino. Para um processo de "Capture" , vá para as configurações de " Audio- Video" do seu programa de edição de vídeo e clique na aba "Capture" para definir o seu destino de carro preferido para seus arquivos de vídeo capturados.
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Iniciar o processo de cópia aplicável com o seu dispositivo de armazenamento. Para um dispositivo de gravação em fita , clique no menu "Arquivo" no seu programa e selecione o botão "Capture" . Logo em seguida, clique no botão "Play" em sua câmera ou deck de cassetes. Isso inicia a gravação do conteúdo da fita em seu computador. Para um dispositivo de gravação baseado em arquivo, basta "Copy- paste" os arquivos de vídeo a partir de sua origem até um destino específico em seu computador ou o disco rígido externo conectado ao computador , usando a mesma maneira que você iria transferir um arquivo de uma unidade flash para outro dispositivo de armazenamento de arquivos . Este processo "Copy- paste" é feito fora do programa de edição de vídeo .
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Clique no botão " Stop" ou "Esc" no seu " janela de captura " quando terminar a gravação de todas as imagens de sua fonte de fita . Logo em seguida, pressione o botão "Stop" em sua câmera ou deck de cassetes. Para uma filmagem baseado em arquivos, simplesmente esperar que o processo de cópia para terminar.
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Verifique os arquivos de vídeo que você acabou rasgado do handycam . Se você usou o processo de "Capture" , o filme é facilmente importados para a janela do seu programa de edição de "Importar" ou "Projeto Clip" . Se você usou o processo de "Copy- paste" , clique no menu "Arquivo" no seu programa e selecione o botão "Importar" . Isto conecta seus arquivos de vídeo para o seu programa e esses arquivos aparecerão na janela "Importar" ou "Projeto" .