O Simulador de iPhone é incluído com o Xcode 4 para permitir que desenvolvedores iOS testem seu software no mesmo Macintosh que usam para programação. Apps iOS são iniciados no simulador especificando-o como "destino de execução" antes de compilar o app a partir do código-fonte no Xcode.
Inicie o Xcode e abra o arquivo do projeto para sua aplicação.
Clique no menu "Scheme" na barra de ferramentas para mostrar a lista de destinos de execução válidos. Isso mostrará os ambientes de simulador disponíveis e quaisquer dispositivos iOS conectados que foram provisionados para desenvolvimento.
Selecione o ambiente iOS que corresponde ao ambiente de simulação que deseja testar.
Escolha "Executar" no menu Projeto para iniciar o simulador com seu app rodando.
O Xcode só pode iniciar o simulador a partir de uma cópia do código-fonte de uma aplicação. Se você recebeu um arquivo .ipa de um desenvolvedor mas não tem o código-fonte, é impossível rodar este arquivo em qualquer coisa exceto um dispositivo iOS. Em vez disso, para compartilhar apps em desenvolvimento entre cópias do Xcode, localize os arquivos de tempo de execução em ~/Library/Application Support/iPhone Simulator/User/Applications/. Estas pastas podem ser copiadas entre instalações do Xcode para testar o destino de execução em múltiplos Macs.
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