O iPhone é um telefone móvel com Internet habilitado feito pela Apple Inc. Foi introduzido nos Estados Unidos em 29 de junho de 2007, e vários kits de desenvolvimento de software (SDKs) não oficiais estão disponíveis para criar aplicativos para o dispositivo. Os passos a seguir mostrarão como usar um SDK do iPhone.
Perceba as limitações de escrever aplicativos para iPhone. Um método de ganhar dinheiro com aplicativos iPhone não está disponível. A Apple pode introduzir atualizações de software que desativariam aplicativos de terceiros ou tornariam obsoleto o método de instalação de aplicativos de terceiros a qualquer momento.
Leia SDKs não oficiais do iPhone, como o no site de Lucas Newman. O iPhone usa a maioria dos frameworks Cocoa familiares e também tem um kit de Interface de Usuário (UI) semelhante ao AppKit do Mac OS X.
Baixe o aplicativo instalador da Nullriver software. Instale Community Sources, OpenSSH e a Distribuição de Software Berkeley. Isso permitirá que você use o Transmit para acessar seu telefone com o Protocolo de Transferência de Arquivos Seguro.
Instale o pacote Toolchain da Nullriver software. Este passo exigirá que você obtenha arquivos de sistema para o iPhone, descriptografe a imagem do disco do sistema, monte heavenly.dmg e copie os arquivos do sistema.
Obtenha o template Xcode de Lucas Newman. Isso permitirá que você faça aplicativos iPhone com Xcode.
Revise um conjunto de aplicativos iPhone de exemplo disponíveis no site de Lucas Newman. Isso deve fornecer a base necessária para desenvolvedores intermediários a avançados criarem aplicativos nativos para iPhone.
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