A App Store do iPhone tem sido um benefício para desenvolvedores independentes. Em abril de 2009, um usuário de iPhone baixou o bilionésimo aplicativo, apenas nove meses após a Apple permitir que outros os desenvolvessem. Para a Apple, esses aplicativos ajudam a construir fidelidade à marca. Para designers, aplicativos para iPhone podem ser um empreendimento lucrativo com o conceito certo. Mesmo que o aplicativo venda por apenas 99 centavos, e após a Apple ficar com sua comissão de 30% das vendas, designers podem ganhar uma quantia substancial com um aplicativo popular.
Primeiro, determine se sua ideia para um aplicativo já não foi feita. Se já foi, veja se sua ideia melhora significativamente. Se não existe aplicativo como o seu, considere se o seu resolve um problema particular de forma atraente para usuários de iPhone como você.
Se você não tem um iPhone ou iPod touch, deve investir tempo com um antes de decidir criar um aplicativo para iPhone. As melhores ideias de design vêm de experiência pessoal, não de pensamento abstrato. Você deve ser o usuário — ou conhecer intimamente as necessidades do seu usuário imaginado — para quem está construindo um aplicativo. Você também deve ir à App Store ver os aplicativos pagos e gratuitos mais populares na categoria do seu aplicativo. Você deve saber quais aplicativos similares os usuários de iPhone já estão comprando.
Participe do Programa de Desenvolvedores iPhone da Apple no site iPhone Dev Center. Ao fazer isso, pode baixar o iPhone SDK 3.1.2, que tem as ferramentas necessárias, bem como um simulador de iPhone, com o qual pode projetar e testar sua ideia. Este investimento não é o único que terá que fazer. Um app de sucesso para iPhone exigirá muito tempo para esboçar, desenvolver e testar.
Passe tempo com aplicativos de iPhone que você gosta e não gosta. Pegue ideias de design dos aplicativos que gosta. Trabalhe com as limitações do iPhone, como sua tela pequena comparada a computadores e o tipo diferente de digitação que exige, quando esboçar e mexer em suas ideias de design. Seu aplicativo deve ser interativo, ter recursos que as pessoas precisam e ser fácil de navegar. A reclamação mais comum sobre aplicativos de iPhone é que não incluem recursos-chave que as pessoas precisam. Certifique-se de incluir recursos que diferenciem seu aplicativo, mesmo dos similares. Se não está familiarizado com como escrever o código para criar o aplicativo que imagina, o ReadWriteWeb recomenda 13 ferramentas diferentes para ajudar.
Enviar seu aplicativo para a Apple não é o fim do seu trabalho. Promover seu aplicativo é crucial. Você pode estar animado para começar outro aplicativo depois de terminar o primeiro. Mas seu primeiro aplicativo precisa ser lançado bem. Comece a criar expectativa antes do lançamento. Contate blogueiros de iPhone que escrevem sobre aplicativos similares ao seu. Crie uma página de fãs no Facebook para seu aplicativo. Você também deve começar a pensar em adicionar novos recursos ao seu aplicativo. Cada nova versão que lançar gerará nova publicidade.
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