Um chip AT&T funciona na rede AT&T e seus parceiros autorizados. Requisitos chave: aparelho deve ser desbloqueado (ou travado AT&T) e compatível com bandas da AT&T (LTE 2/4/5/12/14/17/29/30/66, 5G n2/n5/n77).
| Tipo | Operadoras | Notas |
|---|---|---|
| Nativas | AT&T Pós-pago, AT&T Pré-pago | Acesso total a recursos (VoLTE, Wi-Fi Calling, 5G, Visual Voicemail) |
| Sub-marcas Próprias | Cricket Wireless | Da AT&T. Chips frequentemente intercambiáveis. Chip Cricket em celular AT&T funciona; chip AT&T em celular Cricket funciona se desbloqueado. |
| MVNOs Principais (Rede AT&T) | Consumer Cellular, Straight Talk (variante AT&T), H2O Wireless, Pure Talk, Red Pocket (AT&T), FreeUP Mobile, AirVoice, Good2Go, Net10 (AT&T), Simple Mobile (AT&T), TracFone (variantes AT&T) | Verifique compatibilidade BYOD. Alguns recursos (VoLTE, Wi-Fi Calling, 5G) podem ser restritos vs. AT&T nativa. |
| Regionais/Especiais | C Spire (parceiro roaming), GCI (Alasca), Viaero (rural) | Acordos de roaming limitados. Não para uso principal. |
phone (pós-pago) ou NDO (pré-pago/MVNO).Perfis eSIM AT&T só instalam em contas AT&T/Cricket. Não dá para "transferir" eSIM para MVNO — recebe novo QR code do MVNO.
Chip AT&T → AT&T, Cricket, MVNOs baseados em AT&T (Consumer Cellular, Straight Talk AT&T, H2O, Pure Talk, Red Pocket AT&T, etc.). Aparelho deve ser desbloqueado + compatível com bandas. Verizon/T-Mobile/US Cellular = não. Verifique paridade de recursos MVNO (VoLTE, 5G, Wi-Fi Calling) antes de portar.
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