>> Tecnologia eletrônica >  >> TVs >> Acessórios TV

A diferença entre PAL e NTSC Jogos

Início de jogo de vídeo é uma obsessão em todo o mundo , e quase todos os países têm algum tipo de comunidade de vídeo game . Com este fascínio vem uma maior consciência das diferenças entre as diferentes áreas de jogos. Uma das maiores divisões é entre PAL e NTSC territórios . Os termos " amigo" e " NTSC " referem-se aos territórios em que os jogos são comercializados , mas se originam a partir dos dois padrões diferentes para televisores dentro de vários territórios.
Noções básicas de
PAL

televisores Europa e do Pacífico operar em o PAL (Linha operacional Fase ) standard, em que 625 linhas de frequência de imagem são exibidas a 25 FPS ( frames por segundo) .

Noções básicas de NTSC

televisões americanas e japonesas operar sobre o NTSC ( National Television standard Committee ) standard, em que 525 linhas de varredura são exibidos em 29.97 FPS (geralmente arredondado para 30 em discussão) . Isto significa que telas NTSC exibir uma imagem um pouco mais suave, enquanto telas PAL tem uma resolução de tela ligeiramente mais fina ; na prática, a diferença não é perceptível a olho destreinado .
Borders em Jogos

Porque muitos jogos são projetados no Japão para televisores NTSC , as diferenças podem ser aparentes entre as versões NTSC e PAL do jogo , quando traduzido para o público ocidental . Versões americanas manterá as dimensões da imagem original , mas as versões europeias e do Pacífico do mesmo jogo , por vezes, terá barras pretas adicionado à parte superior e inferior da imagem . Que dispõe sobre as 100 linhas de detalhes de imagem disponíveis para televisores PAL , mas não programados no original NTSC.
60Hz Compatibilidade

A partir de 2010 , o padrão de velocidade do jogo de vídeo é de 60Hz ( Hertz ) . Isto significa unidade de processamento de imagem do jogo está dando um ciclo a 60 vezes por segundo. Isso é facilmente alcançável para televisores NTSC : a velocidade do ciclo eletrônico das máquinas nativo de 30Hz pode ser duplicada para 60 através de um processo técnico conhecido como " entrelaçamento ". TVs PAL têm mais dificuldade em alcançar a velocidade de reprodução de 60Hz, e algumas máquinas mais antigas são incapazes de apresentar qualquer coisa acima de 50 Hz. Como uma imagem de 60Hz é processado a uma velocidade de 16 por cento mais rápido, gamers mais exigentes preferem jogar em 60Hz sempre que possível. Ao fazer compras internacionalmente para os jogos , muitos jogadores preferem comprar a versão de um jogo mais compatível com o padrão de 60Hz - . O que geralmente é a versão NTSC
Compatibility

Tecnicamente, PAL jogos podem ser executados em qualquer televisor capaz de alternar entre PAL e NTSC de entrada . No entanto, a maioria das máquinas contêm um chip de lock-out regional que só vai rodar jogos fabricados no mesmo território que essa máquina. Para algumas máquinas , como o Nintendo Gamecube , existem os discos não autorizados que podem ignorar este lock-out ; para máquinas como as famílias Playstation ou Xbox , a única maneira de executar jogos NTSC em uma máquina PAL é por ter a sua máquina modificado por hackers de hardware não autorizadas. Tais processos irá invalidar a garantia do seu console.